
| PVE | PVP | テュール | Code:V | アザゼル | 深淵餐宴 | 天啓 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S | S | D | S | A | B | D |
S~Dの5段階評価
| レアリティ | プレミア |
| ジョブ | 火力 |
| ブランド | スノー・エイ |
| 原作 | 格闘学園 |
| ステータス | 初期値 |
|---|---|
| 攻撃 | 99 |
| HP | 1440 |
| 防御 | 5 |
| 会心率 | 10% |
| 会心ダメージ | 150% |
| 支援強化 | 0% |
| 効果命中 | 0% |
| 神なる導き |
|---|
| 自身と同じ横一列にいる、一番前の敵を優先して攻撃する。攻撃により敵の【ロック】状態は解除されない |
| 射程 | 攻撃速度 |
|---|---|
| 6 | 速い |
| LvUP効果 |
|---|
| Lv.2:通常攻撃のダメージが25%アップする |
| LV.3:通常攻撃のダメージが25%アップする |
| 破滅の曙 |
|---|
| 敵全体にダメージを与える。ターゲットが【ロック】状態の場合、与えるダメージが30%アップする |
| 初期EP | EN回復速度 |
|---|---|
| 10 | 6/秒 |
| LvUP効果 |
|---|
| Lv.2:【ロック】が発動するたびに奥義威力が10%アップする。奥義を発動するとリセットされる |
| LV.3:与えるダメージが50%アップする。ターゲットが【ロック】状態の場合、【ロック】を2秒延長する |
| 紅炎の輪 |
|---|
| 戦闘開始時、自身と同じ横一列にいる一番後ろにいる敵を3秒間【ロック】する。敵がスキルを発動すると、50%の確率で4秒間【ロック】する。【ロック】が解除された時、その敵にダメージを与える。確率は効果命中に影響される ロック:【ロック】状態では行動ができず、攻撃を受けると解除される。特殊攻撃は例外 |
| LvUP効果 |
|---|
| Lv.2:敵は【ロック】されている間、毎秒ダメージを受ける |
| LV.3:戦闘開始時、【ロック】の効果時間を5秒延長し、味方による全ての【ロック】効果が2秒延長される |
| 主宰たる神 |
|---|
| 周囲に敵がいない時、ダメージが15%アップする |
| LvUP効果 |
|---|
| Lv.2:自身の攻撃が5%アップし、会心率が10%アップする |
| LV.3:周囲に敵がいない時、ダメージが25%アップする |
| 【Pスキルにより敵をロックし行動を妨害】 戦闘開始時や敵がスキルを発動すると確率で敵をロックする。ロックされた敵は攻撃できなくなる為、味方の被ダメージを抑えることができる。味方の攻撃が当たるとロックは解除されてしまうので注意。全体攻撃できるキャラとはあまり相性が良くない。 【技スキルで敵全体を攻撃】 敵全体を攻撃でき、敵がロック状態の場合はダメージがアップする。Lvアップ効果により、ロックが発動する度に奥義威力、与ダメージがアップする。効果は奥義が発動するまで累積するので、敵が多くロックする機会が増えるほど、高ダメージを与えることができる。 効果を最大限に活かすため、同時編成するキャラには注意したい。ロックによる妨害効果はPVPにて活躍が期待できる。 |
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