PVE | PVP | テュール | Code:V | アザゼル | 深淵餐宴 | 天啓 |
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S | S | D | S | A | B | D |
S~Dの5段階評価
レアリティ | プレミア |
ジョブ | 火力 |
ブランド | スノー・エイ |
原作 | 格闘学園 |
ステータス | 初期値 |
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攻撃 | 99 |
HP | 1440 |
防御 | 5 |
会心率 | 10% |
会心ダメージ | 150% |
支援強化 | 0% |
効果命中 | 0% |
神なる導き |
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自身と同じ横一列にいる、一番前の敵を優先して攻撃する。攻撃により敵の【ロック】状態は解除されない |
射程 | 攻撃速度 |
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6 | 速い |
LvUP効果 |
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Lv.2:通常攻撃のダメージが25%アップする |
LV.3:通常攻撃のダメージが25%アップする |
破滅の曙 |
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敵全体にダメージを与える。ターゲットが【ロック】状態の場合、与えるダメージが30%アップする |
初期EP | EN回復速度 |
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10 | 6/秒 |
LvUP効果 |
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Lv.2:【ロック】が発動するたびに奥義威力が10%アップする。奥義を発動するとリセットされる |
LV.3:与えるダメージが50%アップする。ターゲットが【ロック】状態の場合、【ロック】を2秒延長する |
紅炎の輪 |
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戦闘開始時、自身と同じ横一列にいる一番後ろにいる敵を3秒間【ロック】する。敵がスキルを発動すると、50%の確率で4秒間【ロック】する。【ロック】が解除された時、その敵にダメージを与える。確率は効果命中に影響される ロック:【ロック】状態では行動ができず、攻撃を受けると解除される。特殊攻撃は例外 |
LvUP効果 |
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Lv.2:敵は【ロック】されている間、毎秒ダメージを受ける |
LV.3:戦闘開始時、【ロック】の効果時間を5秒延長し、味方による全ての【ロック】効果が2秒延長される |
主宰たる神 |
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周囲に敵がいない時、ダメージが15%アップする |
LvUP効果 |
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Lv.2:自身の攻撃が5%アップし、会心率が10%アップする |
LV.3:周囲に敵がいない時、ダメージが25%アップする |
【Pスキルにより敵をロックし行動を妨害】 戦闘開始時や敵がスキルを発動すると確率で敵をロックする。ロックされた敵は攻撃できなくなる為、味方の被ダメージを抑えることができる。味方の攻撃が当たるとロックは解除されてしまうので注意。全体攻撃できるキャラとはあまり相性が良くない。 【技スキルで敵全体を攻撃】 敵全体を攻撃でき、敵がロック状態の場合はダメージがアップする。Lvアップ効果により、ロックが発動する度に奥義威力、与ダメージがアップする。効果は奥義が発動するまで累積するので、敵が多くロックする機会が増えるほど、高ダメージを与えることができる。 効果を最大限に活かすため、同時編成するキャラには注意したい。ロックによる妨害効果はPVPにて活躍が期待できる。 |
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