PVE | PVP | テュール | Code:V | アザゼル | 深淵餐宴 | 天啓 |
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S | A | S | B | B | A | A |
S~Dの5段階評価
レアリティ | プレミア |
ジョブ | 前衛 |
ブランド | ガラテア |
原作 | 格闘学園 |
ステータス | 初期値 |
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攻撃 | 95 |
HP | 2268 |
防御 | 5 |
会心率 | 0% |
会心ダメージ | 150% |
支援強化 | 0% |
効果命中 | 0% |
ヒーローの瞬撃 |
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横一列の一番前の敵を優先的に攻撃する。 |
射程 | 攻撃速度 |
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1 | 速い |
LvUP効果 |
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Lv.2:通常攻撃のダメージが25%アップする |
LV.3:通常攻撃のダメージが25%アップする |
我流・人水一体 |
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現在のターゲットに三回攻撃する。一回目と二回目はターゲットのみに攻撃し、三回目では衝撃波が発生し、ターゲットと周囲の敵にダメージを与える。 |
初期EP | EN回復速度 |
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60 | 6/秒 |
LvUP効果 |
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Lv.2:一段目の攻撃で5秒間の凍結状態を付与し、二段目の攻撃ではパッシブを発動できる通常攻撃となる |
LV.3:三段目の奥義攻撃は必ずパッシブが発動し、追加で連続N回発動する(Nは、味方フィギュアが行動阻害をする回数、各フィギュアが3秒間複数回の行動阻害を発動時に1回だけ有効になる、最大5回まで) |
鶴の舞い |
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倉田真乃がターゲットを攻撃する時、40%の確率で追加でターゲットやターゲットの周りにいるランダムな1名の敵に同じダメージを与え、確率は効果命中のステータスに影響される。追加攻撃ではパッシブは発動しない 特別補充:発動した追加攻撃は別々に判定され、パッシブは発動しない |
LvUP効果 |
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Lv.2:通常攻撃による追加ダメージが30%アップ、追加ダメージ62%分のHPを回復する。 |
LV.3:通常攻撃するたびに3回パッシブが発動、ターゲットに2秒間の凍結状態を与える |
倉田流・無双 |
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回避率が15%アップし、回避後にHPを回復する |
LvUP効果 |
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Lv.2:自身の最大HPが5%アップし、攻撃速度が10%アップする |
LV.3:回避率が20%までアップする |
パッシブスキルにより一定の確率で追加攻撃を行うことができる。確率は「効果命中」のステータスに影響される為、装備で上げておきたい。スキルレベルを上げることで通常攻撃による追加ダメージアップをHP回復効果得ることができ、攻撃速度と通常攻撃力がアップするフィギュアと組み合わせることで効果を最大限に発揮したい。 技スキルはターゲットを3回攻撃し、3回目は周囲の敵も攻撃するもの。Lv2までは最低でも上げておき、凍結付与や追加ダメージを狙いたい。 技スキルやパッシブスキルで凍結状態を付与できる為、凍結パーティとの相性が良い。 |
![]() 速攻セット | 攻撃速度+35% |
![]() HP吸収セット | HP吸収+20% |
![]() 永久・炎夏バッジ | 装着者の効果命中が25%アップする。攻撃を受けた時、20%の確率でEPを10獲得する。効果命中の影響を受ける |
![]() 永久・栄誉バッジ | 装着者への致死ダメージを1度だけガードする。ガード時に自身の攻撃の1128%分の耐久値を持つシールドが付与され、EPを24獲得する |
昔の海外サイトのtierとかだと強いのなんでなんだ