PVE | PVP | テュール | Code:V | アザゼル | 深淵餐宴 | 天啓 |
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S | A | B | C | C | B | A |
S~Dの5段階評価
レアリティ | プレミア |
ジョブ | 前衛 |
ブランド | 天馬 |
原作 | 地平線の終焉 |
ステータス | 初期値 |
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攻撃 | 95 |
HP | 2160 |
防御 | 5 |
会心率 | 5% |
会心ダメージ | 160% |
支援強化 | 0% |
効果命中 | 0% |
合金斬り |
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横一列の一番前の敵を優先的に攻撃する。 |
射程 | 攻撃速度 |
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1 | 速い |
LvUP効果 |
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Lv.2:通常攻撃のダメージが25%アップする。4回通常攻撃するたびに、その次の通常攻撃が必ず会心になる |
LV.3:通常攻撃のダメージが25%アップする。3回通常攻撃するたびに、その次の通常攻撃が必ず会心になる |
合金気流斬 |
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自身と同じ横一列にいる、一番後ろの敵を攻撃する。ターゲットが炎上している場合、追加で燃焼ダメージ。(奥義ダメージの30%分)を与え、EPを10回復する 燃焼ダメージ:燃焼耐性が低いほど、ターゲットが受ける燃焼ダメージは高くなる |
初期EP | EN回復速度 |
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40 | 10/秒 |
LvUP効果 |
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Lv.2:発動すると会心率が10%アップし、最大5回まで累積する |
LV.3:与えるダメージが15%アップする。追加で会心ダメージが10%アップし、最大10回まで累積する |
合金疾風 |
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通常攻撃が会心になった時、自身と同じ横一列にいる、一番後ろの敵に1回追加攻撃する |
LvUP効果 |
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Lv.2:攻撃すると30%の確率で敵に2秒間ノックバック効果を与える。確率は効果命中に影響される |
LV.3:与えるダメージが25%アップする。この攻撃で与えたダメージの50%分、HPを吸収する |
斬撃波 |
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回避率が15%アップし、回避後にHPを回復する |
LvUP効果 |
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Lv.2:自身の会心ダメージと防御が10%アップする |
LV.3:回避率が20%までアップする |
【攻スキルにより一定数の通常攻撃で、次の通常攻撃が会心となる】 スキルレベルにより変わるが、数回、通常攻撃を行った次の通常攻撃が必ず会心となる。攻撃速度バフを付与できるキャラと同時編成することで与ダメージアップに繋がる。 【技スキルで一番後ろの敵を攻撃】 対象が一番後ろの敵となり、低耐久力のキャラを先に倒すことが出来る。ターゲットが炎上している場合は、追加で燃焼ダメージを与えEPが回復する。Lvアップ効果の会心率や会心ダメージバフは累積する為、長期戦になるほど、高いダメージを出すことが出来るようになる。 【Pスキルで追加攻撃+HP吸収】 通常攻撃が会心になると一番後ろの敵にさらに追加でダメージを与えることが出来る。Lv3まで上げるとHP吸収効果を得られ場持ちが良くなる為、長期戦に向けバフを累積させやすくなる。 攻撃速度バフの付与や、敵全体への炎上付与ができる「周瑜」とは好相性。 |
![]() 会心セット | 会心率+10% |
![]() 激昂セット | 会心ダメージ+15% |
![]() 防御セット | 防御+15% |
![]() 永久・炎夏バッジ | 装着者の効果命中が25%アップする。攻撃を受けた時、20%の確率でEPを10獲得する。効果命中の影響を受ける |
![]() 終焉・博打バッジ | 装着者の効果命中を40%アップし、スキルの発動と制御スキルの命中率をアップする |
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