PVE | PVP | テュール | Code:V | アザゼル | 深淵餐宴 | 天啓 |
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S | A | S | S | S | S | S |
S~Dの5段階評価
レアリティ | プレミア |
ジョブ | 支援 |
ブランド | 第九夜 |
原作 | 地平線の終焉 |
ステータス | 初期値 |
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攻撃 | 99 |
HP | 2376 |
防御 | 5 |
会心率 | 0% |
会心ダメージ | 150% |
支援強化 | 0% |
効果命中 | 0% |
天秤の裁き |
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横一列の一番前の敵を優先的に攻撃し、残りのHPの割合が最も低いフィギュアを治療する。治療効果は奥義威力によって強化される。 |
射程 | 攻撃速度 |
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6 | 遅い |
LvUP効果 |
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Lv.2:通常攻撃のダメージと治療効果が25%アップする |
LV.3:通常攻撃のダメージと治療効果が25%アップする |
群星の駒 |
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自身周辺にいる任意の味方フィギュアを1名指定し、【星の駒】にする。(自分自身を指定した場合、自身のいる横一列の一番前の味方フィギュアに効果を発動する)【星の駒】は4秒間ダメージを受けなくなり、1秒につき最大HPの10%分が回復する。【星の駒】効果終了後、【狂化】状態を獲得し、6秒間会心ダメージが大幅に上昇する。 星の駒:行動不能は行動阻害無効に影響される |
初期EP | EN回復速度 |
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50 | 6/秒 |
LvUP効果 |
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Lv.2:【星の駒】効果終了後、EPが30回復する |
LV.3:【狂化】状態でダメージを与える場合、周囲の敵に追加で固定ダメージを与える |
絶対的防衛線 |
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支援パッシブ。戦闘前味方フィギュアにシールドと1スタックの【星の色】を付与する。味方フィギュアが奥義を発動するたびにシールドと1スタックの【星の色】を獲得し、最大8スタックまで累積可能 星の色:1スタックにつき奥義威力が20%アップし、戦闘終了まで持続する |
LvUP効果 |
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Lv.2:味方フィギュアが奥義を発動するたびにHP吸収とダメージ軽減を4秒間獲得し、HP吸収の効果は支援強化のステータスの影響を受ける |
LV.3:味方フィギュアのHPが20%以下になると、【星の駒】になる。フィギュア1体につき1回しか発動しない |
星の環の理 |
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3秒ごとにランダムな味方を回復する |
LvUP効果 |
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Lv.2:自身の攻撃が5%アップし、最大HPが10%アップする |
LV.3:周期的に回復量が50%アップする効果が発動する |
【技スキルで味方に「星の駒」付与】 味方1体に「星の駒」を付与し4秒間ダメージを受けなくする。さらに1秒ごとにHP回復効果も付く。効果終了後「狂化」状態にし会心ダメージを上昇させる。前衛に付与し生存率を上げることができるよう、配置には注意したい。 【Pスキルにより味方にシールドと「星の色」を付与】 付与される「星の色」は1スタックごとに奥義威力がアップする。効果は戦闘終了まで持続するので、戦闘が長引きやすいコンテンツ程、効果が実感しやすい。発動条件は味方フィギュアの奥義発動なので「ヘレン」のような奥義の回転率を上げることができるフィギュアと相性が良い。 |
![]() 会心セット | 会心率+10% |
![]() 速攻セット | 攻撃速度+35% |
![]() 永久・白翼バッジ | 装着者の通常攻撃時、HPの割合が最も低い味方のHPを、装着者の最大HPの5.8%分回復する。回復量とシールドの耐久値が10%アップする |
![]() 永久・神託バッジ | 攻撃速度が20%アップする。通常攻撃は炎上、凍結、中毒の中の任意の1つの状態になっているターゲットに自身の攻撃力の106%の追加ダメージを与える |
アストライアを入れたら、それまで突破できずずっと停滞していたメイン34-6や王者の380とか普通にクリアできたのが驚いた。しかも、桃1で。それからはずっとスタメン。個人ブランドなだけに凸報酬イベントがあるのがありがたいし、できる限り凸しておきたい。なので、個人的には文句なしにS。