PVE | PVP | テュール | Code:V | アザゼル | 深淵餐宴 | 天啓 |
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S | A | A | A | A | A | A |
S~Dの5段階評価
レアリティ | プレミア |
ジョブ | 支援 |
ブランド | 天馬 |
原作 | 地平線の終焉 |
ステータス | 初期値 |
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攻撃 | 95 |
HP | 2268 |
防御 | 5 |
会心率 | 0% |
会心ダメージ | 150% |
支援強化 | 0% |
効果命中 | 0% |
スコアダンス |
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自身と同じ横一列にいる、一番前の敵を優先して攻撃する |
射程 | 攻撃速度 |
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6 | 遅い |
LvUP効果 |
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Lv.2:通常攻撃のダメージが25%アップする |
LV.3:通常攻撃のダメージが25%アップする |
愛のチアリング |
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味方全体のHPを回復し、与えるダメージが8%アップする。4回まで累積する。最大HPに応じて回復量がアップする |
初期EP | EN回復速度 |
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30 | 10/秒 |
LvUP効果 |
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Lv.2:回復量が10%アップする。奥義発動後、5秒間、自身のEP回復量が2アップする |
LV.3:回復量が15%アップする。追加で会心ダメージが5%アップする。累積できる回数が6回になる |
恋のメロディ |
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支援パッシブ、戦闘開始前、隣接している味方のHP吸収量が20%アップし、会心率が12%アップする。効果は支援強化に影響される 支援パッシブ:編成位置によって発動する支援効果、支援者死亡後に効果は消える。数名の支援フィギュアが同時に出撃した場合、サポートと治療効果がダウンする 支援強化:支援ジョブ限定、支援パッシブ効果がアップする。装備セットまたはランダムなステータスから効果が受けられる |
LvUP効果 |
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Lv.2:隣接している味方の会心率が24%までアップする |
LV.3:味方全体を支援する。会心になった時、HP吸収量が追加で24%アップする |
心のアンコール |
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3秒毎にランダムな味方を回復する |
LvUP効果 |
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Lv.2:自身の最大HPが5%アップし、防御が10%アップする |
LV.3:周期的に回復量が50%アップする効果が発動する |
【技スキルで味方全体のHP回復、与ダメージアップ】 味方全体を回復できるヒーラー。与ダメージだけでなくLvアップ効果で会心ダメージもアップさせることが出来るようになる。バフは累積する為、長期戦になればなるほど、味方の与ダメージが増加していくことになる。 【Pスキルで味方のHP吸収量、会心率をアップ】 戦闘開始前に隣接している味方のHP吸収量と会心率を上げることができ、奥義による与ダメージアップ、会心ダメージアップとの効果も合わさり、味方の攻撃性能を大幅に強化することが可能。 味方へのバフの累積効果は戦闘が長引くほど強力になる為「アザゼル」のようなコンテンツで効果を発揮することが出来る支援キャラ。 |
![]() 支援セット | 支援強化+25% |
![]() HPセット | 最大HP+10% |
![]() 永久・神界バッジ | 支援ジョブ専用。装着者の最大HPが10%アップする。攻撃を受けた時、18%の確率で自身の最大HPの16%のHPを回復する |
![]() 終焉・運命バッジ | 装着者の回復量とシールドの耐久値が16%アップする |
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