PVE | PVP | テュール | Code:V | アザゼル | 深淵餐宴 | 天啓 |
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A | C | A | C | C | B | B |
S~Dの5段階評価
レアリティ | プレミア |
ジョブ | 前衛 |
ブランド | ガラテア |
原作 | 赤炎・境界 |
ステータス | 初期値 |
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攻撃 | 95 |
HP | 2160 |
防御 | 5 |
会心率 | 0% |
会心ダメージ | 150% |
支援強化 | 0% |
効果命中 | 0% |
疾風迅雷 |
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横一列の一番前の敵を優先的に攻撃する。 |
射程 | 攻撃速度 |
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1 | 速い |
LvUP効果 |
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Lv.2:通常攻撃のダメージが25%アップする |
LV.3:通常攻撃のダメージが25%アップする |
乾雷寂滅 |
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ターゲットにダメージを与え、5秒間通常攻撃が高速連撃になり、3秒間ターゲットの武装を解除する。 【連撃】 連撃はターゲットにダメージを3回与え、自身のEPが5回復する。 連撃中、パッシブスキル発動不可。 |
初期EP | EN回復速度 |
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50 | 4/秒 |
LvUP効果 |
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Lv.2:連撃中、自身の防御が25%アップし、HP吸収効果が15%アップする。 |
LV.3:連撃のダメージが33%アップ |
長虹驚雷 |
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通常攻撃によるダメージを5回与えるたびに、ターゲットに手のひらから雷を放ってダメージを与え、自身のEPを10回復する。横一列に敵が1体しかいない場合、1秒間気絶させる。ダメージは通常攻撃威力に影響され、気絶効果のクールダウンは8秒。 |
LvUP効果 |
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Lv.2:ターゲットが持つ元素効果1種類につき、ダメージが36%アップし、追加でEPを5獲得する。 |
LV.3:パッシブダメージを25%アップする。周囲に味方フィギュアがいない場合は50%アップする。 |
江鳴夜雨 |
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回避率が15%アップし、回避後にHPを回復する。 |
LvUP効果 |
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Lv.2:防御力と攻撃速度10%アップ。 |
LV.3:回避率が20%までアップする。 |
通常攻撃を得意とする攻撃型の前衛。 パッシブスキルは攻撃速度をアップできるフィギュアとの組み合わせで、大量のダメージを与えながらEPを回復でき、元素効果を持つ敵を攻撃する場合は、さらにEP回復効率がアップする。 横一列に1体のみの敵を狙うと気絶を付与できる。 |
![]() 速攻セット | 攻撃速度+35% |
![]() 防御セット | 防御+15% |
![]() 永久・影忍バッジ | 装着者は奥義発動後、攻撃の376%分、HPを回復する。10秒間、攻撃速度が56%アップする |
![]() 永久・夢幻バッジ | 攻撃速度が20%増加。通常攻撃時、21%の確率で、ランダムで4回、攻撃力160%のダメージを与えるイナズマが発動 |
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